> ## Documentation Index
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# Preparativos

# Sistema de posiciones de guardias

<Warning>
  Los guardias **no deben estar en creativo**, pueden estar en aventura.\
  Recuerda darles `/god <jugador>` para que nadie pueda atacarlos.\
  Si un guardia sale del servidor y vuelve a entrar, el efecto de `/god` se desactiva.
</Warning>

Para preparar el sistema:

```mcfunction theme={null}
/give @a[team=Guardia] minecraft:light
```

<Info>
  Todos los guardias recibirán un bloque de luz.\
  Al colocarlo en la mano, podrán **ver las posiciones de los guardias** desde cualquier gamemode.
</Info>

# Comandos generales

## Trajes

```mcfunction theme={null}
/trajes <jugador|all>
```

<Info>
  Asigna trajes a un jugador o a todos.\
  Los jugadores deben estar en el team **Jugador** para recibir el traje.
</Info>

## Luces

```mcfunction theme={null}
/luces.on
/luces.off
```

## Modelos de guardias

```mcfunction theme={null}
/circle <jugador>
/calamar <jugador>
/creeper <jugador>
```

<Info>
  Convierte a un jugador en guardia específico y lo añade automáticamente al team **guardia**.
</Info>

## Cinemáticas

```mcfunction theme={null}
/ce call CinHuchacall
```

<Info>
  Activa la cinematica del cerdito.\
  Úsalo para secuencias o introducciones de minijuegos.
</Info>

## Pantalla de jugadores

```mcfunction theme={null}
/scorer players <xxx>
```

<Warning>
  Debes ingresar **exactamente 3 dígitos**.\
  Si no, la pantalla no mostrará correctamente el número de jugadores.
</Warning>

Ejemplo:

```mcfunction theme={null}
/scorer players 456
```

## Pantalla de premio acumulado

```mcfunction theme={null}
/scorer prize <xxxxxx>
```

<Warning>
  Debes ingresar **exactamente 6 dígitos** para que el acumulado aparezca correctamente.
</Warning>

Ejemplo:

```mcfunction theme={null}
/scorer prize 456000
```

## Estadísticas

```mcfunction theme={null}
/stats
```

<Info>
  Muestra estadísticas generales del servidor y del evento.
</Info>

## Puerta principal (Main Door)

```mcfunction theme={null}
/ce call MainDoor_Open_Call
/ce call MainDoor_Close_Call
```

<Tip>
  Las **puertas de ascensor** se abren con llaves (`/give @s squiddoors:door_unlock`), las demás con `ce call`.
</Tip>

## PvP

```mcfunction theme={null}
/pvp.on
/pvp.off
```

## Llaves de ascensores

```mcfunction theme={null}
/give @s squiddoors:door_unlock
/give @s squiddoors:door_lock
```

<Info>
  Estas llaves solo funcionan para abrir/cerrar **puertas de ascensores**.
</Info>

## Whitelist

```mcfunction theme={null}
/easywhitelist
```

<Info>
  Comando para gestionar la whitelist del servidor.
</Info>
