> ## Documentation Index
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# Colas Locas

<Info>
  El ascensor de **Colas Locas** se identifica por los carteles situados sobre los ascensores.\
  El número del juego es **5**.
</Info>

## Acceso al juego

Para ir a Colas Locas, una vez todos estén dentro del ascensor, ejecuta:

```mcfunction theme={null}
/tp.sal.col
```

<Info>
  Las **colas** deben colocarse manualmente.\
  El ítem utilizado es:

  ```mcfunction theme={null}
  /give @s minecraft:dead_fire_coral_fan
  ```

  Coloca la cantidad de colas que consideres necesaria en el área de juego.
</Info>

## Cinemática y ambientación

Activa la cinemática del juego:

```mcfunction theme={null}
/cin.colas
```

Apaga las luces para mejorar la ambientación:

```mcfunction theme={null}
/luces.off
```

Cuando termine la cinemática, vuelve a encenderlas:

```mcfunction theme={null}
/luces.on
```

## Inicio de la ronda

Inicia la partida de Colas Locas:

```mcfunction theme={null}
/colas.start
```

<Warning>
  Si el servidor tiene *lag* o los TPS bajan, la ronda podría no finalizar exactamente a los **10 minutos**.\
  En ese caso, usa:

  ```mcfunction theme={null}
  /colas.stop
  ```
</Warning>

<Info>
  Este comando detiene la ronda manualmente. Luego espera a que el **finalizador automático** concluya, puede tardar un poco.
</Info>

## Gestión del juego

Eliminar a un jugador aleatorio que no tenga cola:

```mcfunction theme={null}
/colas.kill
```

Anunciar el final del juego:

```mcfunction theme={null}
/playsound minecraft:lolame.squid.juego_finalizado_sigan_al_personal ambient @a ~ ~ ~ 436465
```

Una vez todos los jugadores estén eliminados, limpia sus estados:

```mcfunction theme={null}
/team join Jugador @a[team=patata]
/effect clear @a minecraft:glowing
```

## Regresar a las escaleras

Cuando todos estén dentro del ascensor, ejecuta:

```mcfunction theme={null}
/tp.col.sal
```

<Warning>
  Ejecuta este comando **solo cuando todos estén dentro del ascensor**.
</Warning>
