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# Noche

<Info>
  Si estás siguiendo el orden de los juegos del evento original, **después de Ciego** deberás continuar con la **luz 0**.
</Info>

## Inicio de la noche

Una vez todos los jugadores estén dentro de la sala de las camas y opcionalmente tras ejecutar alguna cinemática, inicia la noche con:

```mcfunction theme={null}
/noche.start
```

<Info>
  Este comando inicia un contador de **60 segundos**.\
  Al finalizar, la noche comienza, se entregan botellas y otros ítems a los jugadores, y se reproduce la música de noche automáticamente.
</Info>

### Reproducir música adicional

Si la noche dura más que la música inicial, puedes reproducirla de nuevo usando:

```mcfunction theme={null}
/playsound minecraft:lolame.squid.noche<número del 1 al 10> ambient @a ~ ~ ~ 43543543
```

## Finalizar la noche

Para detener la noche y abrir las puertas de los guardias mientras suenan los disparos:

```mcfunction theme={null}
/noche.stop
```

## Limpiar inventario de los jugadores

Para quitar todos los ítems de los jugadores:

```mcfunction theme={null}
/noche.clear
```

<Warning>
  Asegúrate de usar `/noche.clear` solo cuando quieras reiniciar el inventario de todos los jugadores, ya que eliminará todos los objetos.
</Warning>
