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El minijuego Cristales sigue el orden del evento original.
Para llegar al área correspondiente, debes seguir la luz 8, que conduce al ascensor del juego.

Acceso al juego

Para teletransportarte directamente al área:
/tp.sal.cri
Comando de ayuda para gestionar los chalecos:
/numeros

Preparación de chalecos

Se recomienda seguir este orden para evitar errores con los chalecos.
/numeros kill all
/numeros reset all
/numeros spawn

Ajustar la cantidad de chalecos según los jugadores

Si llegan menos jugadores que chalecos disponibles, debes eliminar los sobrantes.
Por ejemplo, si llegan 20 jugadores en lugar de 30:
/numeros kill 30
...
/numeros kill 21
Elimina solo hasta que coincidas con la cantidad real de jugadores (en este caso, 20).
Si algún jugador no puede recoger su chaleco:
/effect clear @a minecraft:weakness

Subida al juego y preparación del escenario

Mientras los jugadores suben por el ascensor hacia el puente de cristales, ejecuta lo siguiente:
/time set 13000
/luces.off
/cristales.regenerar
/cristales.random
/fill -120 70 455 -111 70 455 barrier
/cristales.regenerar restablece todos los cristales.
/cristales.random inicia la aleatorización de cristales resistentes y débiles.
El comando /fill coloca una barrera para evitar que los jugadores avancen antes de tiempo.
Cuando todos estén arriba:
/cin.cristales

Selección del orden de turno

Elige cómo avanzarán los jugadores:
  • Menor a mayor:
    /playsound minecraft:lolame.squid.cristales_ex ambient @a ~ ~ ~ 435345
    
  • Mayor a menor:
    /playsound minecraft:lolame.squid.cristales_ex2 ambient @a ~ ~ ~ 435345
    

Inicio y fin del juego

Iniciar Cristales:
/cristales.start
Detener el juego cuando termina el tiempo:
/cristales.stop
Asegúrate de que todos los jugadores hayan completado su turno antes de detener el juego.