Este juego puede generar bastante lag.
Más abajo se indican ajustes recomendados para reducirlo.
Si aun así el servidor sigue con problemas, considera pasar al siguiente juego.
Si sigues el orden original del evento, debes guiarte por la luz 0.
El ascensor también se identifica por los carteles con el nombre Paint.
Acceso al juego
Para ir a la zona de equipos de Paint:
Preparación de equipos
Indica a los jugadores:
- Deben formar parejas.
- Una vez en parejas, deben entrar a una jaula vacía y esperar.
Cuando todos estén dentro de las jaulas (sin abrir la puerta negra), ejecuta:
/execute in minecraft:overworld run tp @s -2507.45 -36.29 -735.42 1394.78 -25.80
//pos1
Luego:
/execute in minecraft:overworld run tp @s -2340.75 44.71 -575.10 1581.08 19.65
//pos2
Cuando todos estén ubicados:
Selección de colores
Indica a los jugadores que se coloquen en el centro del color al que quieren pertenecer.
Desactiva el daño por caída:
/gamerule fallDamage false
Con las mismas coordenadas de antes, vuelve a marcar zona:
//pos1
//pos2
//replace structure_void barrier
Revisa que todos estén encerrados en los barrier blocks. Luego:
//replace chiseled_polished_blackstone air
Esto los dejará caer al sistema de teletransporte.
Si alguno no se teletransporta correctamente:
/execute as @a[team=Jugador] at @s run tp ~ ~4 ~
Los jugadores en espectador que atraviesen los tubos negros también recibirán equipo y serán teletransportados.
Aunque seguirán en spectator, evita que entren en esas zonas.
Ir al área de juego
/execute in minecraft:overworld run tp @s -2697.81 35.98 -683.27 1772.32 42.75
Apaga las luces:
Activa la cinemática:
Instrucciones a los jugadores
Explica lo siguiente:
- La brocha es la propia mano; no existe brocha física.
- La pistola láser no pinta, solo sirve para golpear al enemigo.
- Tanto la brocha como la pistola se recargan con el mismo bloque.
- Solo se puede recargar en la base del color del equipo.
Dales un par de minutos para pensar su estrategia.
Optimización para evitar lag
Ejecuta estos comandos antes de iniciar la partida:
/dynview setviewdistance 2
/dynview setsimulationdistance 2
Si el servidor sigue con lag, bájalo a 1.
Si el servidor va bien, puedes aumentarlo gradualmente después de iniciar.
Inicio del juego
Spawn de lucky blocks (elige el número):
Si la música termina, reproduce otra:
/playsound lolame.squid.patines ambient @a ~ ~ ~ 345345
Cuando el tiempo esté por terminar, prepárate para finalizar:
Fin de la partida
Indica qué equipo perdió:
o
Da resistencia para evitar muertes:
/effect give @a minecraft:resistance infinite 255 true
Observa la animación final.
Después, elimina a los jugadores del equipo derrotado.
Transición al siguiente día
Silencia a todos y continúa:
/bossbar set minecraft:a visible false
/execute in minecraft:overworld run tp @a -1737.05 18.50 45.08 -190.20 12.00
/camas.tp
/startday 3
Esto finaliza el juego y da inicio al Día 3.
Limpieza final
Quita la resistencia previamente otorgada:
/effect clear @a minecraft:resistance
El siguiente juego después de Paint es Laberinto.