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Sistema de posiciones de guardias

Los guardias no deben estar en creativo, pueden estar en aventura.
Recuerda darles /god <jugador> para que nadie pueda atacarlos.
Si un guardia sale del servidor y vuelve a entrar, el efecto de /god se desactiva.
Para preparar el sistema:
/give @a[team=Guardia] minecraft:light
Todos los guardias recibirán un bloque de luz.
Al colocarlo en la mano, podrán ver las posiciones de los guardias desde cualquier gamemode.

Comandos generales

Trajes

/trajes <jugador|all>
Asigna trajes a un jugador o a todos.
Los jugadores deben estar en el team Jugador para recibir el traje.

Luces

/luces.on
/luces.off

Modelos de guardias

/circle <jugador>
/calamar <jugador>
/creeper <jugador>
Convierte a un jugador en guardia específico y lo añade automáticamente al team guardia.

Cinemáticas

/ce call CinHuchacall
Activa la cinematica del cerdito.
Úsalo para secuencias o introducciones de minijuegos.

Pantalla de jugadores

/scorer players <xxx>
Debes ingresar exactamente 3 dígitos.
Si no, la pantalla no mostrará correctamente el número de jugadores.
Ejemplo:
/scorer players 456

Pantalla de premio acumulado

/scorer prize <xxxxxx>
Debes ingresar exactamente 6 dígitos para que el acumulado aparezca correctamente.
Ejemplo:
/scorer prize 456000

Estadísticas

/stats
Muestra estadísticas generales del servidor y del evento.

Puerta principal (Main Door)

/ce call MainDoor_Open_Call
/ce call MainDoor_Close_Call
Las puertas de ascensor se abren con llaves (/give @s squiddoors:door_unlock), las demás con ce call.

PvP

/pvp.on
/pvp.off

Llaves de ascensores

/give @s squiddoors:door_unlock
/give @s squiddoors:door_lock
Estas llaves solo funcionan para abrir/cerrar puertas de ascensores.

Whitelist

/easywhitelist
Comando para gestionar la whitelist del servidor.